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【遊戲衝動說】

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發表於 2012-11-23 01:49:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

遊戲衝動說

 

TheoryofPlay-Impulse

 

【辭書名稱】教育大辭書

 

德國哲學家康德(ImmanuelKant,1724~1804)和席勒(F.vonSchiller)皆有遊戲衝動說之主張。

 

康德認為藝術的美的創造,是從遊戲的本能出發,和實際生活毫無關係,而在消耗了生活上的剩餘精力之後,可以得到一種快感。

 

席勒在〔美育書簡〕中也主張藝術是生命力餘裕的表現,而遊戲衝動的旺盛,則是人類文化進步的一種標誌。

 

英國哲學家斯賓塞(HerbertSpencer,1820~1903)主張無論人或動物,精力一旦有了剩餘,就要隨自己的心意往外發洩,這便是遊戲行為形成的原因;

 

吾人因每日將精力用於日常生活的必要事務上,一有餘力,就想利用這分精力去從事藝術的創造活動,這是藝術起源的原因。

 

因此遊戲衝動不過是精力過剩而發洩的「變形動作」而已。

 

以兒童的活動為比喻,則塗鴉、唱遊、堆積木、玩黏土、說故事等遊戲,即是繪畫、舞蹈、音樂、雕塑、建築等藝術之起源。

 

蘭格(S.Langer)認為遊戲是孩提時的藝術,而藝術是形式成熟的遊戲,二者均含有假想的成分,且是一種有意自欺的行為。

 

 

轉自:http://edic.nict.gov.tw/cgi-bin/tudic/gsweb.cgi?o=ddictionary

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