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【全息視頻過來速度】

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發表於 2012-6-16 14:24:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 左輔 於 2012-6-28 21:05 編輯

全息視頻過來速度

 

 

全息立體電視可以帶來而不需要特殊的眼鏡


研究人員在美國麻省理工學院(MIT)的已表現出最高幀率為動態全息圖還可以不斷發展的三維場景重建。

 

這項突破意味著,現在是令人著急全息電視行業的幀速率接近的時候,在3D影院完全重新獲得市場。

 

一個大的吸引力了建立的三維全息圖圖像投影的是,觀眾可以肉眼看到效果。

 

他們並不需要佩戴特殊的眼鏡,其中每個鏡頭創造一個稍微不同的圖像通過光偏振通過讓不同的方向。

 

相反,全息顯示發光這樣一種方式,它產生了許多觀點,讓觀眾看到的“對象”從多個角度。

 

十一月,一組研究人員設在亞利桑那大學和日東電工技術公司在加利福尼亞州提出的頭條新聞時,他們推出了世界上第一個“網真”系統能夠創造出一個不斷變化的三維場景,每2秒。

 

通過該系統的工作對象與周圍 16個攝像機,寫這些圖像,成為一種聚合物為基礎的顯示屏,可當照明與 LED項目。

 

深拍攝場景


現在,一組在麻省理工學院的媒體實驗室的領導下,邁克爾波夫Jr的提高了吧,再次創造一個系統,可以再現三維場景每秒15次。

 

和麻省理工學院系統採用了新穎的設計,只需要一台相機 - 市售的測距相機,可以同時錄製的亮度和深度的一個場景。

 

波夫的研究小組注意到這個畫面,並通過互聯網將其發送到電腦已裝有三個圖形處理單元。

 

該單位已編程的算法,可以計算的衍射圖案需要複製的移動 3D圖像。

 

這些模式,然後重新創建一個投影屏幕上使用數組的組件被稱為“wafels”,它可以控制光的強度在各個方向發射。

 

波夫告訴 physicsworld.com 說,才開始有開發最新版本的技術聖誕節後的一周內,該研究已取得進展以驚人的速度。

 

“這簡直就是上週三,我們只有設法提高性能從每秒7幀到15。” 他說,他相信他的球隊可以提高這一比率甚至更高的每秒24幀的電影或每秒30幀的電視。

 

全息攝像頭


博夫認為,在未來的幾年裡,他的研究小組的方法創建動態全息圖能成為市售的規模標準在筆記本電腦屏幕上。

 

它可以用於由科學家和其他專業人員在三維數據的可視化,以及通信和視頻遊戲。

 

 “有一些非常引人注目的我有關它的思想有一個全息圖出來的一台計算機,通過網絡攝像頭和圖像 coming,例如,”他說。

 

該小組正在開發的替代版本的衍射屏幕上降低成本,並正在尋求設計一種筆記本電腦屏幕,零售規模在200元左右(約 125英鎊)。

 

更困難的,但是,將擴大設備的大小的電影屏幕,因為它是難以產生複雜的衍射圖案在較大規模。

 

這個想法的實時網真抓住了想像20世紀70年代以來的特效用在第一 星球大戰 電影包括萊婭公主的全息圖製作一個求救電話後,她的船已經落入了攻擊的帝國。 波夫和他的團隊在這個場景再現示範他們的技術,這可以被視為在上面的視頻。

 

波夫介紹他的研究小組目前的全息系統在消費電子展上,這是本週發生在美國拉斯維加斯。

 

關於作者


詹姆斯達塞 是一名記者 physicsworld.com

 

引用:http://physicsworld.com/cws/article/news/44885

 

 

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