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【人機互動】

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發表於 2012-11-25 13:38:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

人機互動

 

Human-MachineInteractive

 

【辭書名稱】圖書館學與資訊科學大辭典

 

人機互動是以科學的方法研究人與工作及環境的關係,進而改善工作環境與設備,並創造一個適合人類使用的工具與工作場所,以提高人類工作效能的一門學問。

 

因此,又稱之為人體工學(Ergonomics),人為因素學(HumanFactors),人為因素工程(HumanFactorsEngineering),或人體工程(HumanEngineering)等。

 

人機互動的研究早在西元1857年由波蘭科學家賈斯特爾斯玻斯基(W.Jastrzebowski)所提出。

 

直到西元1949年由英國的墨瑞爾(K.F.H.Murrell)將代表「工作」意思的希臘字字根"Ergon",與表示「法律規則」的"Nomos"結合成英文單字Ergonomics。

 

然而在美國則以人為因素學(HumanFactors)較通行。

 

如今這兩個字已可互通使用。

 

人體工學在過去40年間受到極大的注意,主要原因乃在二次世界大戰期間,許多新產生的技術缺乏人為因素工程的設計,造成效率低落。

 

於是在二次大戰之後,當工業技術正急速進步之時,尤其是在航空交通控制與國家防禦系統設計的問題,而刺激人機互動的研究日趨受到重視。

 

伴隨著電腦的產生,及對各個行業的影響與日俱增,使得人機互動的研究漸由工業研究,逐步運用到電腦科技的領域中。

 

現今人機互動研究的領域主要含蓋以下幾個主題:(一)人類認知的研究:探究人類認知的心理,包括人類資訊處理的過程,人類視力的知覺力,對電腦螢幕顯示的互動關係,各種輸入的感應能力(如聽覺、觸覺等)及如何處理這些資訊與對認知的影響等。

 

(二)人體因素(PhyscialFactors):對人體各部分的測量與研究。

 

屬於人類學的一部分。

 

主要針對人體的外觀形狀、重量、強度及其他身體特徵的度量。

 

此外,也包括工作站的研究設計等。

 

(三)互動設備的研究:包括電腦輸入鍵盤的設計,觸感式設備(Touch-SensitiveDevices)及點控式(PointingDevices)如光筆、滑鼠等電腦輸入設備的使用與研究等。

 

(四)互動技術(InteractionTechniques)的研究:包括對指令語言(CommandLanguage)的研究,選項式(MenuSelection)畫面的研究,圖像式使用者介面(GraphicalUserInterfaces)的互動研究,及自然語言(NaturalLanguage)的研究等。

 

經由實際研究的成果顯示,採用符合人體工學的設備工具比使用傳統的設備工具方便,並可提升10%的生產力。

 

根據美國政府的研究報告也顯示,在最佳設計過的終端機工作人員,比在最差終端機的工作人員,高出25%的工作效率。

 

由此可知,人機互動的研究不但有助於改善人類工作的環境,且更可提高工作的生產力。

 

這也是人體工學日益受到重視的主要因素。

 

 

轉自:http://edic.nict.gov.tw/cgi-bin/tudic/gsweb.cgi?o=ddictionary

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