※九地會休門,問雨却偏晴,若遇蓬星風雨傾,行兵有地小名火,險極當從西北行,主將陞遷在目下,客軍多智莫相輕,捕捉難獲何處尋。
九地會休門,主求晴反雨,求雨反晴,如得蓬星有大風雨。
行兵則前有地名火山,甚險當從西北方而進,不日有天使至,主將目下有陞擢,客將有機械,不可輕敵,捕捉難獲。
※九地會生門,霖霪久不停,大水瀑淹軍營,兵宜進退休輕朝,頒恩詔顯光榮,主人震怒量非宏,客得坤人助我贏,捕捉近在問津。
九地會生門,主天時多雲,有北風無雨。
行兵則陸路可進,水路不可進,有一人騎馬至,報敵人消息,甚真。
主將三六九日見凶災,客將利西方,不利東南方。若從巽方發兵擊之可破。
捕捉則在公吏人家,藏匿西北方上。
※九地會景門,無奇必久雨,奇至巳午晴,可許出兵,舟裡見敵糧,文士引兒來見話,主將功成名大遂,客軍乃是倭夷侶,捕捉尚在巢窩裡。
九地會景門,主天時久雨,有奇至巳午日見太陽必久晴,無奇必雨。
出兵則從舟中去,獲賊錙重貨物大利,有一文士引一兒來見,主將求必得,所欲必遂,有大功。
客將是外國人得勝。捕捉則其人還在,急去可捉。
※九地會死門,天時必大晴,日逢翼軫微雨經,行兵地險雄如虎,奇到賢人來助兵,主將力弱不從心,客軍大利士卒精,捕匿在艮巳亥擒。
九地會死門,主天時大晴,遇翼軫星值日,有雨亦不大。
行兵則猛虎當道,大旱屏跡,有賢人來謁,有奇到則來助,主將心雖欲戰,力不從心,得水姓人來助客軍車馬,士卒皆利,宜先發制人,獨不利於為主。
捕捉則在東北潛藏,巳亥日可捉。
※九地會驚門,巳午時多風,雲密兮雨不逢,行兵險勝平洋否,官道來臨福曜從,主將變化如飛龍,客將多疑事不通,賊已投人捕個空。
九地會驚門,主天時巳午時有風,密雲不雨。
行兵則居險地勝,平地交鋒不勝,有官人同道士來,是吉星相臨。
主將如飛龍變化,目下飛騰,進退皆利。
客將多疑,無決斷不敢進兵,有奇至太陰相助,戰必勝。
捕捉則賊已向西北方投降,人去不可捉。
※九地會開門,太陽正當空,有雨驟來意外逢,行兵守吉進則凶,三人交合百謀通,主將轉退進成功,客雖小災亦利攻,捕盜即報寵。
九地會開門,主天時太陽當無雨,若有雨必驟。
行兵則君子進有厄,退有利,有三人交合,百事皆成。
主將有大功,退兵三舍宜速進。
客將亦利有小災。捕捉則盜賊難逃,三日可得。
※九天休門兮,雨散雲收兮,午未之日大晴兮,出兵越境而守兮,虎馬命奸人詐降兮,主將褒封勅書至兮,客軍不利北面受縛兮,捕得缺唇信可捉兮。
九天會休門,主天時雲收,雨散必晴,至午未日時方大晴。
出兵則越境而守有憂,有虎馬命人來,是奸人詐降。
主將先宜出境,有褒封勅書至。
客將不利北面受縛,有奇至可免。
捕捉則必得破唇人報信,捕之可捉。
※九天生門兮,遇任連雨兮,嚴冬之日大雪兮,行兵險阻可擊兮,草頭姓人知兵兮,主將休征副生營兮,客將輔車鄰人助勝兮,捕在西方謀事難捉兮。
九天會生門,主天時得天任星至,有連日雨,冬時即連日下雪,欲晴不晴。
行兵則有險阻處可擊,平易處不可擊,擊之有災,有草頭姓人來見,知兵法可用,主將不宜出兵,宜副將坐營中,客將有輔車之勢,得鄰人助陣勝。
捕捉則在西方最高之所居住,欲謀大事,不可輕捉。
※九天傷門兮,天時大晴兮,旱乾之災三月兮,行兵峻嶺夏破兮,外親接見大利兮,主將乘雲遇榮兮,客軍管鮑莫擊其衝兮,捕捉在東知交藏匿兮。
九天會傷門,主天時大晴,有三月旱災。
行兵則有高山峻嶺,六月可破,有外人接引生親來見,大利。
主將步步登雲,進退榮顯。
客將有管鮑之交來,不可擊其衝。捕捉則在東方相識人家躲避。
※九天杜門兮,此日乍晴兮,黃雲次朝午後雨兮,兵渡大江風起巽兮,兩人解糧婦來兮,主將遲疑戰勝吉兮,客軍遂意亦受顯榮兮,捕在乾方術精遠揚兮。
九天會杜門,主天時一日晴,如未時有黃雲蓋頂,次日午後有雨。
行兵則利登舟渡大江,有東南風起,有二人解糧草來,又一女人至。主將疑兵有戰將出兵吉。
客將凡事遂意,有榮顯之兆。
捕捉則是賊在西北方水邊住,通術數不可捉。
※九天景門兮,雨後東風兮,三日之期雨止兮,行兵水阻利西兮,敵信蜀人來知兮,主將成功褒封至兮,客貧師出用法可制兮,捕捉水頃刻可擒兮。
九天會景門,主天時有二三日雨,遇午日東風起方有雨。
行兵則東北方有水阻,不可進兵,利進南方。
有一朋友從川中來,知敵消息。
主將可安主收功,不日有褒封至。
客將損下益上,貪利出師,宜用法制之。
捕捉則酒醉在河邊人家,即刻可擒。
※九天死門兮,陰晦風生兮,嚴冬無雨雪飄兮,行兵開小破敵兮,營中忌刻賢去兮,主將利水不宜步兮,客將乘違急攻可破兮,捕捉潛移再來可獲兮。
九天會死門,主天時五更有大風起即無雨,但陰晦無日,冬時有雪。
行兵執柯伐柯開小破林,可破敵人營中,如虎見兔,不能容賢,人有去志。
主將只利水戰,不宜步騎,有奇至亦可用。
客將上下各一心可破之。捕捉則其人已移居,必然難捉,再來可獲。
※九天驚門兮,寅巳日晴兮,午未雨丑子雷兮,行兵危險緩進兮,武夫持戈助吉兮,主將褒封五日至兮,客善謀斷賢人扶助兮,捕捉西兌據山難獲兮。
九天會驚門,主天時寅巳日晴,午未日雨,丑子日雷。
行兵則如履虎尾,如履薄冰,危險可畏,不可輕進,有武夫持戈相助為吉。
主將五日後有大褒封為吉。
客將多謀斷,更有賢人輔助。
捕捉則在西方峻下劄營,不可輕進,殊難捉獲。
※九天開門兮,午未大風兮,冬時久雪不晴兮,行兵水火利乾兮,夫婦同至交通兮,主將火發慎防災兮,客勇宜避亥子相進兮,捕捉動移他往難獲兮。
九天會開門,主天時無雨多晴,午未日有大風起,冬時亥子日有雪,久不得晴。
行兵則前有大火,後有大水,進兵利西北方,有夫婦同來上下交通吉。主將軍中火災起,宜防之無害。
客將步步得進,宜退避,不宜交鋒,丑亥子日進兵得利。
捕捉則已往他方,難獲。
八將會門是直使,門會八將也,收用天盤不用地盤。
假如,陽二局乙庚日戊寅時,甲戌直符加二宮,傷門直使加七宮,上臨螣蛇,是螣蛇會傷門。
占天時主有雨,若大霧無雨,行兵則宜結寨在平洋,如遇奇可進山谷,係丁加癸凶格,不可進也。
主將防兵刃之傷,如有奇可救,係凶格無救,客將大勝不可擊。
捕捉則在竹木林中,宜緩捕之,餘仿此。
※門氣休兮機巧藏,生門豈可即相當。
遇休門將兵,當隱伏埋藏,毋出輕戰。
遇生門可以出戰,坐生擊死,一敵萬人,若坐死擊生,必敗。
※傷來金尅不安和,杜發生機半是訛。
遇傷門兵馬損傷,若加乾、兌宮,或合天心、天柱,是金能尅木,必然敗北。
遇杜門閉塞,固守不出營門,雖欲出兵,寔係虛誕。
※景氣忽聞如霹靂,死中退步是謀生。
遇景門兵威大振,鋒不可當。
遇死門,兵馬瘟疫死亡,戰必敗沒。
惟有退兵固守,始得免禍,敵兵挑戰,切勿應之。
※驚門氣促不為美,開氣施威任縱橫。
遇驚門,營中怪異虛驚,兵馬不久退敗,遇開門行兵無碍,四通八達,縱橫自如,莫敢抵當,兵威大振。
※細評諸氣之宗,亦可曲盡形容,仔細決之,調度運之,處處成功。
以上細推八門所到之吉凶,各有不同,宜仔細詳審。
然後可以調度兵馬,遇吉則動,遇凶則止,戰必勝,攻必取,無不成功。
※天乙飛宮莫急進,乘之生合可逃生。
直符加庚天乙飛宮,甲受庚尅不宜進兵,後應則吉。
若乘生門及六儀相合,則可免灾。
如六甲加己,六庚加乙,六辛加丙,六壬加丁,六戊加癸是也。
※庚加丙位他不次,我軍急急進前程。
六庚加丙為白入熒,庚受丙克賊兵必來,必主敗北,我軍當急進兵應之,必得勝利,主不利客。
※白臨熒位君須避,六乙加辛豈長銳,六辛加乙鋒難當,此刻三軍真可畏。
六庚加丙為白入熒,此時賊兵必來營中,當整頓兵馬防備以應之,不宜先出兵。
六乙加辛為青龍逃走,客兵不利,亦不宜先出兵以攻討,必主大敗。
六辛加乙為白虎猖狂,客兵利宜先出兵,百戰百勝,聞風披靡,不利為主,兵甲無存。
※庚癸相加難對敵,加己為刑常遭失。
六庚加癸為大格,癸為天網,行兵阻隔,難與對敵。
六庚加己為刑格,為地戶,行兵傷殘,必己遭敗北。
※我軍直符是六庚,我軍須避是丙丁,切莫移軍加景門,庚符所畏火來守,再生六丙是飛勃,切莫錯認龍回首,如占此時有此格,退則順兮進則逆。
我軍以六庚為直符,則兵馬出入征討,不可犯著丙丁二奇,并不可移軍到景門上,庚符所畏者火也。
若庚符臨於丙上,名為飛勃,亦為格勃,切勿認為青龍回首,若行兵遇此時,當速退兵回營,謹守營門可以免禍,若欲進兵大戰,必致殺傷流血。
※陽用下強非真強,陰用上弱非真弱,陰陽強弱仔細分,主客動靜須斟酌,進退吉凶要分明,疆場成敗寧猜度,吉則行兮凶則逃,但取三勝可逍遙。
甲乙丙丁戊為陽時,己庚辛壬癸為陰時。
陽時則神居天上,固當用天盤奇、儀、星、門,強盛得地,旺相相生。
若地盤強天盤弱,而陽時用之無益,陰時則神居地下,故當地盤奇、儀、星、門,強盛得地,旺相相生。
若天盤強地盤弱,而陰時用之亦無益。
陽時利為客,宜先動,用上強;陰時利為主,宜後應,用下強。
為客利先動,則先進者勝,為主利後應,則後動者勝。疆場戰鬥成敗在於頃刻,必預先審度,使有成局在胸中,然後可以出戰。非冒昧而行既戰求勝,可以徼倖成功者也。
吉則行,凶則避,若值符使不利,不宜妄動,設或賊兵壓境,不能待時,則當取三勝之地以出戰。
三勝者,一直符、二九天、三生門,坐此三勝之地而擊其衝,無有不勝。
※若遇三奇多入墓,求之美格亦為禍,譬如鬼遁用伏藏,此為用格正相當。
凡局中得三奇者,固吉,無不利。
然乙木到坤,丙、丁火到乾,皆為入墓,雖值美亦不為吉,用之有禍。
譬如丁奇與開門相合上臨九地為鬼遁,利於伏藏、偷劫,此謂用格之正法,若在艮宮為大吉,然艮宮為丁奇入墓,用之必主敗亡。
※自刑伏宮則吉之,請入凶地而擊之。
自刑者,甲午到離,甲辰到巽,乃伏吟是也。
自刑之地,則禍從中起,變從中生,當急速整頓兵士,砍破營寨,以劫掠之。
亦須擇其門克宮克主之凶地,衝破而砍擊之,必大勝。
※反吟格須求之進,吉凶反掌非為幸。
反吟事多反覆,不利出兵,主中途顛蹶。
若得甲加丙,丙加甲,門克宮吉格,則當立刻進兵,轉凶為吉在於此時,如反掌之易。
※反吟之時利亂之,擊刑之時利誘之。
反吟之時,主反覆顛倒,可以擾亂賊營,乘亂砍殺,以取勝。
擊刑之時,或設伏要路,或藏兵暗地,於是示利以誘之,佯北以引之,使敵入我伏中,起而攻擊,無有不勝。
※伏吟雖静亦為動,開門九天直符宮,劫寨安民行軍得,奇門全在相合同。
伏吟格,天地兩盤奇、儀、星、門皆同和,雖主安靜、伏藏,不利動作,然亦有利動之時,要擇九天伏吟之宮,直符伏吟之宮,開門伏吟之宮,此三伏吟皆大利,一利偷營劫寨,一利恤眾安民,一利行軍渡險,三者最利。
用伏吟天地兩盤相合同,遇吉重吉,遇凶重凶,為主為客,兩者皆利。
※美格占之忌重剋,天地兩盤與時日,甲日逢庚丙遇壬,地克兮天時剋日。
美格者,如龍回首,鳥跌穴、三詐、五假、九遁之類,最忌相剋。
行兵尤忌下剋上,或星相剋,或儀相剋,或門相剋,一剋其凶猶緩,兩剋其凶為重。
又逢時干剋日干,如甲日逢庚時,乙日逢辛時,丙日逢壬時,丁日逢癸時,皆是時干剋日干,主下犯上,主勝客,行兵者,不可不知之。
※三奇要用須符使,乙奇逢己奇旺處,更得休門生氣助,莫使驚開來相遇。
三奇最吉,若要用之,須合直符、直使兩宮,然後得力。
如乙奇逢甲戌己,為木剋土,又要乙奇到震宮旺地,始為得力,又要合休門水來相生,助之尤妙。
若合驚開二門,乙受金剋,雖在旺地,為力減半,地下六己雖受乙剋,而驚開之金,為己之子,子能報仇,乙木自救且不暇,安能害人,故主軍亦不為災。
※丙奇最喜子逢臨,雖得傷門也是欣,若得景門為此助,休門雖吉亦相侵。
丙奇屬火,臨於甲子戊上,甲木生丙火,丙火生戊土,此宮最吉,雖合傷門亦無傷害,是木來生火,火能助丙,亦主勝捷。
若得合景門火以助火,行軍大勝。倘使休門來合,雖是吉門,而水能克火,反主凶禍,避之為吉。
※下在壬兮相合同,但逢傷杜不為榮,遁逃之時若得此,生門吉助足成功。
六丁加六壬,為丁壬相合,若會傷門、杜門,雖曰相生,一防閉塞,一防傷害,皆不可用。
若逃亡絕跡者,逢之最利,但要生門相會以助之定得吉。
逃者,不得;追者,不見。
※用奇用合舉兵時,下寨安營俱取之,乙在庚兮丁在壬,丙臨辛上是同心,奇儀相合兩家乘,遇敵應之可罷兵,交合即為和合格,相宜主客議和成。
用奇門得奇儀相合,則安營下寨最為吉利,定無凶。
天乙在庚上,為乙庚相合,
丁在壬上,為丁壬相合;
丙在辛上,為丙辛相合;
戊在癸上,為戊癸相合;
甲在己上,為甲己相合,
兩儀相合,天地和同,主客對壘,當講和罷兵不戰,而息兵休戈矣。
※安營須用未時占,庚得玄武仔細看,若有山兮焚也毒,水邊漁人更相參,若從大道行商賈,探聽軍情也是奸,須得拘留無走漏,園林村壑索其潛。
安營立寨須用未時推占,日有六庚與玄武二者所臨之宮,主有賊兵來偷營刦寨,所遇皆是奸細。
若在山中,樵夫便是奸細。
若在水中,漁夫亦是奸細。
至於商賈、僧道、術士、乞丐等,皆係探聽我軍之奸細,一切概當拘留,毋得走漏。
密遣兵將於村落林木之中搜索伏匿,必有潛躲之賊。
※玄武重重內帶格,乙在辛上豈利客,備嚴來刦賊自驚,生旺收此容伏情。
陽將、陰神兩重玄武,俱在時干之上。
又六乙加辛為龍逃走,是辛金剋乙木,不利客兵,此時宜整兵嚴備,必有賊來偷刦,自敗而還。
若六乙得旺氣,即當向此一路搜捉前去。
※辛加乙上利來客,此際占之亦是迫,若無開驚動神位,雖得凶兮無可畏。
六辛加乙為虎猖狂,是辛金剋乙木,上克下,客兵大勝,主軍破敗。
若六辛不會合開、驚二門,則陰金無力,雖得猖狂不為害。
若會休門則乙奇得助,辛金泄氣,主客若交鋒,勝敗兩平分。
※年月日格及兼勃,庚丙之氣為相逆,倘或日格月勃之,紀綱法合終須失,甲申六庚丙戌時,此為遇勃遭時格。
年月日時干逢庚為格,庚復加丙為格勃,諸事皆勃亂阻格,顛倒難成,年干為父母,月干為兄弟,日干為己身,時干為子孫,或以生我之干為父母,我生之干為子孫,比和之干為兄弟,天上時干為己身,各看其所格者,分類以推占之。
若天上干逢格,地下干逢勃,為格勃,主剛常倒置,法度廢壞。
如甲申庚直符逢丙戌時為時格、符勃,此遇格勃,先逢阻格而後遭勃亂,諸事無成。
※天遁生門六丙丁,乘之施令及登程,丙丁氣旺生門助,此為用格寔精明。
天上六丙合生門,下臨六丁為天遁,其方可以發號施令,出兵行營,要丙丁乘旺氣,又得生門助之,可以興王定伯,威振天下,此用美格之法也。
※地遁開門六乙己,乙奇得使不為否,設伏安營及埋藏,萬用萬靈無可比。
天上六乙合開門,下臨六己宮為地遁,又為乙奇得使。其方可以設伏、安營、埋藏兵馬,萬舉萬全。
※人遁休門共太陰,原來此處可逃行,陰神更兼大仁氣,用事逢之真為利。
天上六丁合休門,上臨太陰為人遁,其方可以藏形隱跡。
若陰神更逢六合臨之,可以擇勇將、選賢士、說敵人、和仇讐、舉兵列陣、招兵買馬、設伏埋藏,大利。
※青龍回首真美時,直符在丙相輔之,直符則日為大將,丙氣消金性勿遲,甲丙丙甲一同看,總是六庚相畏之。
直符六甲加六丙,為青龍回首。
木來生火,主兵大利,客亦不凶,出師掠地,大振威名。
直符為貴神,行兵專主大將,丙火為甲木之子,火能消金性剛烈,遇庚金即剋之,不留餘地。
六丙加六甲為飛鳥跌穴,下生上,客兵大利,主亦無災,出兵戰鬥大利。
若會合生門相助,則坐生擊死,一战百勝。如丙臨六庚,則客軍大利,所向披靡。惟六庚直符,則俱不可用。
※吉門合丙臨壬地,雀入江兮寔非利。
時干六丙加於六壬之上,俱為朱雀投江,雖有三吉門與丙奇會合,亦不能救,主兵得力,客軍敗亡,更有文書牽纏,水火之災。
※六儀擊刑真是凶,直符天乙遇亦窮,六儀非值終無吉,吉凶輕重義相同,此際切宜逃取吉,勿於此地想成功,子三戌二寅刑四,申八辰四午離中,戌刑在未寅在巽,巽有巳兮申緩從。
六儀擊刑,此時極凶,不可舉動,行兵敗亡,諸將損傷,終受刑戮,只宜固守,逃亡絕跡。雖使六儀為直符,遇之亦不可用。
若其方位有刑,犯之不吉,即當避之,另擇他方之吉利處行事為妙。
甲子到三宮,甲戌到二宮,甲寅到四宮,甲申到八宮,甲辰到四宮,甲午到九宮,皆為擊刑。
※入墓丁艮乙丙乾,所謀吉事一無成。
三奇入墓,閉塞不通,暗昧不振,諸事皆凶。
乙陰木長生在午,墓于戌;丙火長生在寅,墓于戌,故乙丙到乾為墓。
丁陰火長生在酉,墓于丑,故丁到艮為墓,是謂三奇入墓,所謀諸是百無一成。
※刑格之占義寔真,庚臨己位是凶神,庚鬼之格非為鬼,甲寅之將遁從之,本義甲庚在虎上,庚加六癸大格對,庚加壬兮為上格,庚加甲兮非是敵,只因辰丙巳居之,巳本刑申非是吉,六儀擊刑在宮位,三格相逢天地施,甲申遇己壬癸上,此方用事寔難支。
六庚加己為刑格,加癸為大格,加壬為上格,又為小格。三格相逢,出兵車破馬倒,中途而止,士卒逃亡,慎勿追赶,反招其咎,賊來衝擊,彼亦自受刑傷。
※直符加庚天乙飛,賊行遇此莫進窺,若至前途必有伏,定然此地帶傷歸。
直符加庚為天乙飛宮格,賊來當固守以避之,切勿進兵,前途必有賊伏要害,以伺候我軍,雖強欲進兵,必受敗傷而歸。
※倘居天乙伏宮中,速去丙丁備來攻,若是安居田地上,庚凶難抓客成功。
六庚加地下直符宮,為天乙伏宮格,必有賊兵來攻刦我營,將軍當速移帳房到天上丙、丁方避之。
丙丁火能克金,故將軍移營此地,賊來必能敗退之,而別調精銳于直符上,以防禦賊至。
若安居于直符之宮,則必受賊之傷殘,反使賊得成功。
※飛格俱從天乙飛。伏宮皆隨天乙伏。
遇飛宮格,則將軍當隨天上直符而飛,遇伏宮格則將軍當隨天上方符而伏。
飛則遠避,勿得進攻,伏則隱伏,勿得舉動,庶免災厄。
※玄不遇時時剋日,小人作事多利益,更兼玄武相得氣,此際占之賊勢利。
時干剋日干為五不遇時,是下犯上,賊防貴,主小人得利,君子道消。
若遇玄武,主賊勢猖狂,門宮得氣,則不可抵禦。
※丁臨六癸雀入江,為主發兵喜飛揚,為客強行終取敗,定然將士帶刑傷。
六丁加癸為朱雀投江,下剋上,遇交战,主勝客敗。若欲先發兵攻人,則為客必主大敗,將士刑傷。
※六癸加丁蛇夭蟜,主兵固守莫自驕,倘然遇敵終遭害,急遷戊己可逍遙。
六癸加丁為螣蛇夭蟜,上剋下,主軍宜固守,倘有賊來攻我,切勿對敵,若交战必敗,將軍急宜遷移帳房到甲子戊、甲戌己兩土宮,以土能制癸水,賊來不能為害。
※三奇入墓并時日,倘或得一去乘之,所為動作皆無凶吉,叠叠相逢當避之,丙戌之日莫臨乾,艮中丁丑一同看,壬辰巽上須知避,乙未應知坤不安,坤方本是甲之墓,乙未木墓日相連,日墓之方奇入墓,縱有鉄騎有徒然。
三奇入墓者,乙木到坤,丙奇到乾,丁奇到艮,又值日時入墓。
如乙未、丙戌、丁丑是也。
陰陽各有所為,墓倘遇奇即為凶,若層層叠叠逢之,即當急避,若交鋒必主大敗,片甲無存。
※三勝生門及九天,直符天乙最當權,直符更得生門助,萬舉萬全無差誤。
三勝地看生門、九天、直符三宮也。最為吉慶,行兵交战,坐而擊其衝,士足一可當百,萬舉萬全,敵兵大敗。
※兩加直符真為利,客軍得用為生氣,甲加丙上主生之,此時為主真生地。
丙加甲利為客,宜高旂、擊鼓、吶喊前征,必得大勝。
甲加丙利為主,宜銜枚暗渡,設伏埋藏,後出應敵,必主大勝。
※木宮陽將及門儀,陰神餘氣細求之,眼前見凶有陰餘,陰餘有喜終見喜,倘若搜索俱為凶,此際遁逃不為否。
凡作事行兵出行之木宮,看直符之陽將及使上之陰神,與天盤門儀上之餘氣,細細推詳。
若逢凶格、凶門,或門宮迫制,或奇儀克墓,凶禍相臨,須查陰神,得吉將餘氣,復旺相相生,則雖有凶,不過眼前一時之災,終久得勝。
若搜索陰神,又無餘氣又休囚,無一善狀,則兵敗如山崩不可抵止,宜急移營,待吉時再舉。
※陰餘所喜直符臨,兼并六合及生門,但得逢門必可行,取用傷門及九天,莫逢白虎見傷殘,杜門必須藏匿順,死中有命可逃遷,景門雖喜不為綿,驚飛蓬憂必是憂,休門堅守不為愁。
凡作出行,行兵之本宮陰神餘氣,最喜遇者,直符臨之為吉,利行兵,必能轉禍為福,其次喜六合來臨,主將軍中有人來求和,或求歸降,事必成就。
又要合生門以助之,兵必大勝。但逢吉門便可出兵,若交战最利傷門合陰神上之九天,則战必勝,攻必取。
若陰神得白虎,則兵將皆有敗衂傷殘。
得杜門則伏藏兵馬,以暗計取勝,得死門則不利行兵,當移營逃遁,避賊凶鋒。
得景門火性燥烈,雖可出战以取勝,只不耐久,勝後即當收兵自固,若再追,便防敗衂。得驚門不可出兵,出必遇賊,驚惶自亂,得休門則宜堅守,安靜休兵養銳,各隨所合之門,以知兵之勝負也。
※翻變陰神暗餘氣,陰神八將起于使,餘氣天盤宮必是,旺相休囚門宮視,龍從此處得其真,展翅飛騰萬法生,陰餘即是翻與暗,借神搜索真無算。
陽將、陰神者,八將也。
陽將者,以八將直符加于天上本將六甲旬頭而行,陰神者,以八將直符加于天上直使之宮而行,時干為陽,故干上之將為陽將,時支為陰,故門上之將為陰神,同一人門也。
一加于干上,一加于支上,兩邊相合,而翻出吉凶,吉能變凶,凶能變吉,故曰翻變。如干上之將吉,又要門上之將吉。
若干上之將凶,得支上之將吉,則其凶可救。若干上之將凶,而支上之將又不吉,則其凶敗,不可救矣。
餘氣者,以天上八門之五行,權四時之氣候,當時者為旺,我生者為相,我剋者為休,剋我者為囚,生我者為廢。
假如,休門屬水,旺于亥子月,相于寅卯月,休于巳午月,囚于辰戌丑未月,廢于申酉月,餘倣此。
此餘氣得旺相相生之氣,吉者愈吉,如逢囚死之氣,則雖得吉門,無所用之,氣之旺相休囚,各隨四時而定,無有形跡,故曰暗餘氣。
是故星儀門將,遇凶未可竟言凶,遇吉未可竟言吉,必查直使之陰神,與八門之餘氣,然後可以定之。
若陰神餘氣合得吉,始為全吉,凡行兵出陣,進退無阻,縱橫自如,展翅飛騰,隨我所向,無不勝捷。
此乃借將神,借時令,以搜索其吉凶,靈應無比也。
※旺相休囚即從門,吉凶反掌此處論,旺相之義非時候,生不生兮死不死,吉凶全憑餘氣救,生則生兮死不死,若論八門氣何所,開則通兮杜則阻,景門小喜不久長,休為藏聚不飛揚,傷能轉運捕捉獲,驚是憂惶豈得昌。
天上八門當審其旺相休囚之氣,此氣即所謂餘氣也。
八門之旺相休囚相值時候,則吉凶至易如反掌之易。
假如,休門為吉門,值冬月到坎宮,得旺時居旺地,則吉者愈吉。
又如驚門為凶門,值夏月到離宮,得囚時居囚地,則凶者不能為凶。
若八門不得生旺之氣,則生門不生,死門真死。
若餘有救,則生門得生,死門不死,各門皆然。
開則四通八達,杜門閉塞阻滯,景門發揚振作,得喜而不久長。
休門休息聚會,而勿揚兵。
傷門只可運糧,而并捕捉。
驚門驚惶憂懼,而多生怪異。
若未合時候者,吉凶未可遽定。