【五術堪輿學苑】

標題: 【電腦在益智遊戲上贏了人腦 人該怎麼辦】 [打印本頁]

作者: tan2818    時間: 2012-6-17 12:03
標題: 【電腦在益智遊戲上贏了人腦 人該怎麼辦】

電腦在益智遊戲上贏了人腦 人該怎麼辦

 

更新日期:2011/02/17 14:35

 

電腦先是在簡單的算術問題上,擊敗人腦,接著它們在生產線取代人力,開始探索人類無法抵達的地方,甚至於讓棋王俯首稱臣,如今,一台名叫(華森)的超級電腦,在脫離線性思考的益智競賽上,也贏了人腦,人該怎麼辦?


IBM創造的超級電腦(華森)與兩位電視益智競賽冠軍選手,決戰三天之後勝出,這不只是人工智慧的勝利,也是科技的一大突破。


華森的勝利讓很多人不禁想問,還有什麼事,是人能做,電腦不能,或是永遠做不到的。

 

卡內基美隆大學電算學院院長說,電腦能計算、能建構,它們卻不能自己決定要做什麼,只有人可以。

 

比方說,華森不能決定它要造一套超級電腦,所有新的知識和科技,都來自於人的創造力。


電腦永遠無法像人一樣創作歌曲、談戀愛、會心一笑或是觸景傷情,因為電腦、機器人以及人工智慧的專家都不知道這一切是如何在人腦中運作,所以他們也不可能複製,這是電腦永遠不如人腦的地方。


然而,華森是25位IBM的電腦專家,花了四年的時間創造出來,在人工智慧領域,它絕非泛泛之輩。


專家說,透過華森,IBM改變了大家對電腦的刻板印象,就是電腦在非線性思考以及自然語言的問題解答上,不如人類,華森可以說是人工智慧一個世紀以來,最重大的突破。


(責任編輯:陶泰山)

 

 

引用:http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110217/1/2mktq.html






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