【五術堪輿學苑】

標題: 【回饋(電腦)】 [打印本頁]

作者: 豐碩    時間: 2012-11-20 06:36
標題: 【回饋(電腦)】

回饋(電腦)

 

Feedback(Computer)

 

【辭書名稱】教育大辭書

 

回饋係指對某個對象進行某種特別的行為,該對象對於施予者所做出的特殊反應。

 

在電腦科技中,回饋則用來泛指電腦的軟體在接受使用者的指令或動作後,其所內建的反應訊息。

 

就電腦系統的設計者而言,回饋可以說是位於使用者介面設計的第一線;

 

而對於使用者而言,回饋則是獲得訊息的來源,也是判斷此一電腦系統是否具親和性(userfriendly)的一個判斷準則。

 

回饋可以不同的形式展現,而不同的形式則各有其優缺點,茲將回饋的種類及其優劣略述於下:(1)文字回饋模式:這是最為常見的模式,其通常是以一行或極為精簡的文字,來對使用者表達某種訊息;

 

例如在MSDOS環境下的錯誤訊息即是。

 

這種方式的優點是設計簡易,但其最為人詬病的,則是往往其表達的方式不易令人了解,而間接地造成了使用者對電腦的抗拒;

 

如在DOS下使用英文的錯誤訊息,常易造成非英語之使用者不能夠快速且正確地解讀其訊息,而喪失了回饋的原始用意。

 

(2)圖形回饋模式:這種模式近來已蔚為主流,此方式是以圖形來表達訊息,希望使用者能夠因此而增進對電腦訊息的理解能力;

 

如在MSWord6.0中,正在列印時,即將一個小小的印表機圖形位於訊息列的左下角,而Windows中的沙漏,亦是此種回饋模式的代表。

 

此種模式最大的優點,乃是可令使用者極易了解其所欲表達的訊息;

 

但相對地,無論是在程式的設計或是執行速度上,都必須付出比文字回饋模式較高的代價。

 

(3)多媒體回饋模式:這是近來相當熱門的研究重點,其主要是利用影像、聲音及動畫等方式,來對使用者做回饋;

 

如虛擬實境(virtualreality)即是一個最好的例子。

 

這種方式的親和性最高,但是在軟體及硬體上,都必須要付出較前述兩者更高的代價。

 

至於究竟應該採用什麼樣的回饋模式才算最好,各種意見莫衷一是,最主要是因其各有利弊。

 

由於硬體價格大量降低,而其能力亦不斷提升,是以在可能的情況下,應以圖形回饋模式為目標;

 

畢竟讓使用者能有效地接收訊息,才是回饋最主要的意義。

 

 

轉自:http://edic.nict.gov.tw/cgi-bin/tudic/gsweb.cgi?o=ddictionary




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