tan2818 發表於 2012-6-16 13:16:57

【少年寫遊戲 擊敗憤怒鳥 《泡泡球》2周吸引200萬次下載】

<P align=center><STRONG><FONT size=5>【<FONT color=red>少年寫遊戲 擊敗憤怒鳥 《泡泡球》2周吸引<SPAN class=t_tag href="tag.php?name=200">200</SPAN>萬次下載</FONT>】</FONT></STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><STRONG><SPAN>更新日期:<Q><SPAN class=t_tag href="tag.php?name=2011">2011</SPAN>/01/20 06:30</Q></SPAN> 蘋果日報 </STRONG></P>
<P><STRONG></STRONG>&nbsp;</P>
<P><STRONG>【李寧怡╱綜合外電報導】手機遊戲《憤怒鳥》去年稱霸行動遊戲市場,長期蟬聯蘋果iTunes app商店遊戲下載冠軍,上周免費下載冠軍換成了新遊戲《泡泡球》。</STRONG></P>
<P><STRONG></STRONG>&nbsp;</P>
<P><STRONG>令人訝異的是,《泡泡球》只是一名14歲美國少年獨力開發的初試啼聲之作,在iTunes上架2周就奪冠,被下載逾200萬次。</STRONG></P>
<P><BR><STRONG>猶他州8年級生奈伊(Robert Nay)寫出了簡單卻讓人欲罷不能的遊戲《泡泡球》(Bubble Ball)。這是個物理闖關遊戲,「可測試你讓泡泡到達目的地的創造力和思考技巧」。</STRONG></P>
<P><BR><STRONG>奈伊在3年級時就自架網站,電腦能力強。在朋友慫恿下,他試著設計遊戲,到圖書館研究,並利用Ansca公司的行動軟體開發套件Corona SDK研發《泡泡球》,1個多月寫出<SPAN class=t_tag href="tag.php?name=400">400</SPAN>0多行程式。</STRONG></P>
<P><BR><STRONG>規則簡單有魅力</STRONG></P>
<P><BR><STRONG>《泡泡球》上月底上架,奈伊:「沒想到會這麼受歡迎」。</STRONG></P>
<P><STRONG></STRONG>&nbsp;</P>
<P><STRONG>Ansca創辦人易卡薩稱,其魅力在於規則簡單,玩了就發現「需要很多小技巧才能成功」。</STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>引用:<A href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110120/143/2l4xu.html"><FONT color=#0000ff><SPAN class=t_tag href="tag.php?name=http">http</SPAN>://tw.news.yahoo.com/<SPAN class=t_tag href="tag.php?name=article">article</SPAN>/url/d/a/<SPAN class=t_tag href="tag.php?name=110">110</SPAN><SPAN class=t_tag href="tag.php?name=120">120</SPAN>/143/2l4xu.html</FONT></A></P>
頁: [1]
查看完整版本: 【少年寫遊戲 擊敗憤怒鳥 《泡泡球》2周吸引200萬次下載】