【大戰爭】
<P align=center><STRONG><FONT size=5>【<FONT color=red>大戰爭</FONT>】</FONT></STRONG></P> <P><STRONG>大戰爭是一款屬於戰棋類的桌上遊戲,長胤公司出版,民國67年出版。</STRONG></P><P><STRONG></STRONG> </P>
<P><STRONG>戰爭題材的遊戲在台灣早其中不算少見,如陸軍棋、三軍棋、世界大戰紙牌遊戲、地球防衛戰紙牌遊戲等,但此遊戲是台灣遊戲中採用六角型格子的先驅。</STRONG></P>
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<P><STRONG>大戰爭這款遊戲從其略為複雜的機制中可見到現代戰棋或戰爭模擬電玩的雛形,雙方在六角型的地圖上暗自部屬軍隊,勝利的方式有攻占敵人首都2次、全部城市、或是將敵人部隊殲滅到一定程度以下。</STRONG></P>
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<P><STRONG>遊戲中玩家有四種不同的軍種共20隻部隊,移動能力、戰力、適應地形能力都有不同,比方說裝甲部隊不能進入森林。</STRONG></P>
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<P><STRONG>另外遊戲中有八種地形,如海、山、平原、道路、森林等。</STRONG></P>
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<P><STRONG>玩家每次輪流擔任攻方,身為攻擊方時可以一次移動所有自己的部隊(不似陸軍棋、三軍棋等一次只動一子),部隊移動除地形影響外,還會受到敵方部隊的牽制(可以鄰近敵人但不能從經過)。</STRONG></P>
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<P><STRONG>當攻方全部移動完以後,如有兩方部隊相鄰的話則進入交戰狀態。</STRONG></P>
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<P><STRONG>交戰時,攻防兩方必須下戰爭指令牌,如攻方有大規模總攻擊、小型攻擊、猛烈攻擊;</STRONG></P>
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<P><STRONG>守方則有棄守、堅守、死守與邊退邊守。</STRONG></P>
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<P><STRONG>不同的指令牌會影響交戰時的臨時移動和戰損。</STRONG></P>
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<P><STRONG>攻擊確定後要計算雙方總攻擊力,並配合剛出的指令牌來查表(遊戲中附有一張表格,依照攻防雙方戰力與指令不同而有不同的結果)。</STRONG></P>
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<P><STRONG>遊戲就一攻一防輪流進行,以至雙方有一方達成獲勝條件。</STRONG></P>
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<P><STRONG>另外,大戰爭遊戲中不使用到骰子,這是早期台灣遊戲中較少見到的。</STRONG></P>
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<P><STRONG></STRONG> </P><strong>引用:http://taiwanpedia.culture.tw/web/content?ID=24225</strong>
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